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Des blocs virtuels au code réel : Minecraft comme laboratoire STEAM nouvelle génération pour former les leaders tech de demain

Minecraft s’impose comme un écosystème éducatif révolutionnaire, transformant l’univers du jeu en véritable laboratoire de compétences numériques pour les jeunes de 8 à 16 ans. Grâce à ses mécaniques de base – Redstone pour la logique booléenne et les Command Blocks pour l’automatisation – le jeu initie les enfants aux fondamentaux du codage (variables, boucles, structures logiques), avant de les faire évoluer vers des concepts professionnels via des outils comme LearnToMod (création de mods en glisser-déposer) et ComputerCraft (programmation Lua sur machines virtuelles).

Soutenu par une communauté active de plus de 1,4 million de projets et des certifications reconnues par Microsoft, cet environnement immersif développe des compétences clés en lien avec la tech : développement mobile (niveau débutant), ingénierie cloud (niveau intermédiaire) ou programmation robotique (niveau avancé). Des plateformes comme iSchool structurent cet apprentissage à travers des défis collaboratifs sécurisés et des programmes de mentorat avec des studios de renom, atteignant un taux de rétention des connaissances de 92 %. Chaque interaction dans le jeu devient une ligne de code maîtrisée, chaque création une étape vers les métiers du numérique.

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